TORNEIO NEON
PREFEITURA DE LENÇÓIS PAULISTA
1. INSCRIÇÕES
As inscrições deverão ser feitas através do sistema LezPlay, e as mesmas poderão ser visualizadas e confirmadas a qualquer momento.
1.1 VALOR DAS INSCRIÇÕES
02 litros de leite, 01 desodorante e 01 pacote de absorvente. Que dereverão ser levados no dia de disputa da respectiva categoria de disputa para que o atleta possa retirar sua camiseta.
1.2 HORARIO DE INICIO DOS JOGOS
Também segue abaixo as prévias (lembrando que trata-se de prévias e podem ocorrem atrasos devido a duração dos jogos) de horários de início e término de cada categoria, para que cada atleta possa se programar e preparar para o torneio.
SEXTA (20/03):
19:00 às 22:30 - MISTA A
19:00 às 22:30 - MISTA B
19:00 às 00:30 - MISTA D
21:45 às 03:30 - MISTA C
23:30 às 03:00 - MASC A
00:00 às 03:00 - FEM A
SÁBADO (21/03):
18:45 às 01:15 - FEM C
18:45 às 22:00 - MASC C
20:15 às 02:30 - FEM D
22:00 às 02:30 - MASC D
23:45 às 04:45 - FEM B
02:00 às 05:30 - MASC B
2. REGRAS DE DISPUTAS DAS CATEGORIAS
Cada atleta poderá realizar até 2 inscrições: Categorias de Gêneros (Feminina e Masculina) e Duplas Mistas. Não podendo haver discrepância entre níveis de categoria, exemplo: Masculina B e Mista C.
3. DIVISÃO DE CATEGORIAS
• Categoria C Feminina
• Categoria C Masculina
• Categoria C Mista
• Categoria A Feminina
• Categoria A Masculina
• Categoria A Mista
• Categoria B Feminina
• Categoria B Masculina
• Categoria B Mista
• Categoria D Feminina
• Categoria D Masculina
• Categoria D Mista
3.1 PREMIAÇÃO POR CATEGORIA
Campeão: Troféu
Vice-Campeão: Medalha
Terceiro Lugar: Medalha
3.2 NÍVEIS DE DISPUTA
O atleta não poderá disputar duas categorias de níveis diferentes. (Ex: Categoria A e B)
3.3 CRITÉRIO PARA DISPUTA EM UMA CATEGORIA
Para o Torneio Neon - Prefeitura de Lençóis Paulista do ano de 2026, utilizaremos como o bom senso de cada atleta na inscrição em sua categoria, por se tratar de um torneio festivo e em prol da solidariedade, pedimos a compreensão de todos ao se inscreverem.
4. SISTEMA DE DISPUTA
Todas as categorias amadoras o modelo de disputa será Grupo – Chaves. Serão disputadas no formato de 1 set até 6 games. Havendo empate em 6X6, joga-se um tie-break (até 7 pontos).
Em todas as categorias a partir de 6 duplas, sera adotado o modelo de disputa GRUPOS+CHAVES, passando sempre os dois melhores do grupo para fase eliminatória (Em caso de haver grupos com 4 duplas passara apenas os dois melhores igualmente quando houver grupos de 3)
5. CRITÉRIOS DE DESEMPATE
Em caso de empate nos grupos realizados, a definição das posições será feita levando em consideração seguintes critérios, pela ordem:
- EM CASO DE 3 (TRÊS) DUPLAS EMPATADAS: Número de vitórias; Melhor saldo de games (caso as três duplas tenham saldo de games diferentes, ficam definidas as posições no grupo, do melhor para o pior, 1o, 2o e 3o colocado) - caso uma dupla tenha saldo de games diferente das demais, esta dupla estará definida em 1o ou 3o, e o empate entre as outras duas será definido no confronto direto; e Sorteio (será aplicado no caso das três duplas terem saldo de games iguais)
- EM CASO DE 2 (DUAS) DUPLAS EMPATADAS: Será considerado o vencedor do confronto direto.
Lembrando que: vitória por WO ou desistência, sem início do confronto, será considerada como vitória por parcial de 6x0. Para efeito de contagem para desempate, nos casos de desistência de alguma dupla, serão computados ao set os games faltantes para término do jogo. Exemplo: uma dupla está ganhando por 2/1 e o adversário desiste, a contagem para efeito de desempate será 6x1. Ainda para efeito de contagem para desempate, o tie-break será considerado como SET, porém, não será considerado na contagem de games. Nos grupos, a dupla que perder por WO, será automaticamente desclassificada e sua pontuação zerada.
6. CÓDIGO DE CONDUTA
O código de conduta poderá ser aplicado pelo árbitro geral, árbitros auxiliares (independente de estarem dentro da quadra ou fora dela) ou árbitro de cadeira, a qualquer tempo.
Para aplicação do código de conduta, o árbitro geral ou os seus auxiliares deverão adentrar a quadra e, em voz clara e audível, informar ao beach tenista infrator a penalidade aplicada, conforme segue:
- Obscenidade Audível: palavras obscenas ditas pelos jogadores em qualquer idioma
- Obscenidade Visível: gestos ou atitudes obscenas visíveis
- Abuso de Bolas: bolas golpeadas propositalmente para dentro ou fora da quadra, mesmo com o jogo terminado, enquanto o jogador estiver na quadra.
- Abuso de Raquete ou Equipamento: qualquer atitude destrutiva utilizando raquetes ou equipamentos da quadra.
- Abuso Verbal: expressão verbal, que desrespeite o oponente, arbitragem ou público em geral.
- Abuso Físico: agredir fisicamente seu oponente, arbitragem ou público.
- Instrução: qualquer tipo de comunicação audível ou visível entre o jogador, técnico, pais ou acompanhantes.
- Conduta Antidesportiva: toda e qualquer atitude antidesportiva que não esteja prevista nos itens acima.
Roupas e Acessórios:
Masculino: obrigatório uso de camiseta e bermuda. Não é permitido o uso de sunga.
Feminino: é permitido o uso de top e bermuda ou saia. Não é permitido o uso de biquíni, tanto a parte superior como a inferior.
É terminantemente proibida a utilização de garrafas e copos de vidro ao lado das quadras de jogo.
PENALIDADES POR INFRAÇÃO
1ª penalidade : advertência
2ª penalidade : perda de ponto
3ª penalidade : perda de game
4ª penalidade : desclassificação
Dependendo da gravidade do ato cometido pelo beach tenista, o mesmo poderá ser desclassificado sem passar pelo processo normal acima descrito.
6. 1 ARBITRAGEM
A programação de jogos, horários e informações sobre chamadas é de inteira responsabilidade do árbitro geral e da organização do torneio, e deverá estar disponibilizada na página da Liga e através do site / app LetzPlay.COM até 48 horas antes do início da etapa.
A arbitragem do torneio ficará a cargo de um árbitro geral, podendo este ser assessorado por árbitros auxiliares ou não.
O árbitro geral poderá designar auxiliares para exercer a função de árbitros de cadeira.
Durante a realização do campeonato, o árbitro geral e seus auxiliares são as autoridades máximas competentes para dirigir a parte técnica do torneio e têm, entre suas atribuições, o direito de intervir (estando ou não dentro da quadra) em qualquer partida que achar necessário, para aplicação das regras, procedimentos e código de conduta.
O árbitro geral deverá estar sempre presente durante a realização dos jogos e completamente à disposição do torneio. A falta de árbitro acarretará a paralisação imediata do torneio.
O nome do árbitro geral será divulgado através do site / app LetzPlay.COM.
Em caso de WO, tão logo esteja esgotado o prazo de tolerância de 15 minutos, é obrigação do árbitro geral informar ao beach tenista presente, sua vitória por ausência do adversário. Em hipótese alguma, o árbitro geral tem o direito de solicitar ou obrigar o beach tenista presente a esperar mais do que previsto em regulamento. Após a aplicação do WO, não é permitida a realização do jogo mesmo que haja comum acordo entre os jogadores.
Em caso de WO será computado o placar de 6/0.
A arbitragem tem total autonomia para alterar o sistema de disputa, de acordo com as intempéries ( intensidade de chuva, qualidade da areia, raios, etc ) que possam acontecer durante a realização do evento.
7. USO DE IMAGEM
O atleta autoriza a Liga a utilizar, de forma gratuita, sua imagem em materiais publicitários, website e outras mídias sociais, exclusivamente com o intuito de divulgação.
8. CONDIÇÕES DE SAÚDE
A condição de saúde do atleta é de responsabilidade do mesmo, sabido que para adentrar ao torneio deverá estar em perfeitas condições de saúde.
9. CONHECIMENTO DAS REGRAS E REGULAMENTOS
Todo jogador (a), ao fazer sua inscrição, declara ter total conhecimento das regras do esporte e automaticamente aceita e se submete a este regulamento e normas oficiais.