REGULAMENTO
1. DATA DE REALIZAÇÃO
Será realizado entre os dias 06-07-08-09de agosto de 2025.
2. INSCRIÇÕES
As inscrições serão realizadas com a organizadoras MARESSA RIOS e JHULIE BRAGA, ou diretamente pelo app ou site LETZPLAY, e a mesma já é confirmada após a realização. Lembrando que para a inscrição ser efetivada o pagamento deverá estar realizado.
Só entra em quadra , o jogador que estiver adimplente com o site/app Letz Play.
2.1 CANCELAMENTO DE INSCRIÇÕES JÁ PAGAS
O prazo de cancelamento das inscrições PAGAS será até o último dia de inscrição, sendo feito até o prazo a devolução da taxa de inscrição será integral.
2.2 VALOR DE INSCRIÇÃO
O valor de inscrição será conforme abaixo:
1ª Categoria: R$ 120,00
2ª Categoria: R$ 90,00
3ª Categoria: R$ 60,00
4ª Categoria R$ 40,00
3. REGRAS
3.1 REGRAS DE DISPUTA
Será permitido a cada jogador que se inscreva em até 4 categorias, conforme abaixo:
3.2 CATEGORIAS
Duplas:
Masculino/Feminino: B/C/D
Feminina open
Mistas:
open/B/C/D
3.3 NIVEIS DE DISPUTA
O jogador só poderá jogar duas categorias de níveis diferentes (Ex. Masc D e Masc C), se ele for um jogador D , querendo se arriscar numa categoria C.
3.4 NIVEL TECNICO
Caso um jogador se inscreva em um nível abaixo do seu nível técnico, o mesmo poderá ser desclassificado caso seja constatado. O mesmo poderá ser desclassificado por análise:
1) Comissão organizadora do torneio
2) Arbitro Geral
3.5 REGRAS DIVERSAS
Seguirão em geral as regras vigentes da ITF e CBT. No entanto, por se tratar de torneio independente, algumas regras poderão ser alteradas e modificadas para o bom andamento do torneio.
3.6 NÚMERO DE INSCRITOS
O mínimo será de 5 duplas inscritas. O máximo será de acordo com a capacidade do torneio.
3.7 SISTEMA DE DISPUTA
- Fase de grupos: Set Único de 6 games, 5x5 vai a 7 e 6x6 joga-se tiebreak de 7 pontos;
- Fase Eliminatória: Após a disputa da fase de grupos , todos os jogos são eliminatórios .
- Não fazemos disputa de 3º colocado .
Os grupos (caso seja o caso) serão sorteados de acordo com a quantidade de duplas inscritas:
a) 5 duplas: todos contra todos (Round Robin)
b) 6 duplas: 2 grupos de 3 duplas
c) 7 duplas: 2 grupos (1 grupo de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
d) 8 duplas: 2 grupos de 4duplas e) 9 duplas: 3 grupos de 3duplas
f) 10 duplas: 3 grupos (2 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
g) 11 duplas: 3 grupos (1 grupo de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
h) 12 duplas: 4 grupos de 3 duplas
Obs.: serão classificadas 2 duplas por grupo.
3.8 CRITÉRIOS DE DESEMPATE
No caso de empate na pontuação dos grupos realizados, a definição das posições será determinada observando-se os seguintes critérios, pela ordem:
Empate entre 2 duplas/atletas:
a) Confronto direto.
Empate entre 3 duplas/atletas ou mais:
a) Saldo de sets;
b) Saldo dos games;
c) aproveitamento (%) de sets
d) aproveitamento (%) de games
e) Sorteio
Se em qualquer momento da aplicação dos critérios de desempate, ocorrer empate entre apenas duas duplas, será decidido no confronto direto.
4. PREMIAÇÃO
Campeões e Vice-Campeões, receberão troféus.
Premiação de R$ 5400,00 conforme distribuição abaixo:
Mista open/ : 800,00
Femina open - R$ 1000,00
Mista , Fem B / Masc B - R$ 500,00
Mista , Fem C / Masc C - R$ 400,00
Mista , Fem D / Masc D - R$ 300,00
Obs: Valor Bruto da Premiação, pagos em no máximo 24h após o podium.
Para haver a premiação de cada categoria deverá haver um mínimo de 12 duplas inscritas para 100% da premiação, de 8 a 11 duplas 75% da premiação, 7 duplas ou menos será pago 50% da premiação .
5. CÓDIGO DE CONDUTA
O código de conduta poderá ser aplicado pelo Árbitro, Árbitros Auxiliares (independente de estarem dentro da quadra ou fora dela). Para aplicação do código de conduta, o Árbitro ou o seu auxiliar, deverão adentrar a quadra e em voz clara e audível informar a violação ao atleta infrator e aos demais atletas da partida, conforme segue:
Obscenidade audível: Palavras obscenas ditas pelos jogadores em qualquer idioma;
Obscenidade visível: Gestos ou atitudes obscenas visíveis;
Abuso de bolas: Bolas golpeadas propositalmente para dentro ou fora da quadra, mesmo com o ponto ou jogo terminado, enquanto o jogador estiver na quadra;
Abuso de raquete ou equipamento: Qualquer atitude destrutiva utilizando raquetes ou equipamentos dentro e fora da quadra;
Abuso verbal: Expressão verbal, que desrespeite o oponente, arbitragem ou público em geral;
Abuso físico: Agredir fisicamente seu oponente, arbitragem ou público
Conduta antidesportiva: toda e qualquer atitude antidesportiva que não esteja prevista nos itens acima, sejam elas dentro ou fora das quadras, praticadas por pessoas, sejam elas técnicos, acompanhantes ou jogadores que estejam jogando inscritos ou não na competição, estarão sujeitos ao código de conduta do espaco em que estiver sendo realizada a competição.
Penalidades por infração ao código de conduta:
1ª Violação: Advertência;
2ª Violação: Perda de Ponto;
3ª Violação: Perda de Game.
4ª violação em diante fica a critério do Árbitro Geral se continua penalizando com perda de games ou com desclassificação da dupla faltosa.
Dependendo da gravidade do ato cometido pela dupla, a mesma poderá ser desclassificada sem passar pelo processo normal acima descrito.
Em caso de violação por conduta antidesportiva desferida por técnico, acompanhantes, torcida ou JOGADOR inscrito ou não na competição, além das sanções administrativas aqui descritas, poderá ainda sofrer suspensão de participação em torneios futuros da T & M esportes. .
6. ALGUNS PROCEDIMENTOS
6.1 Toda partida suspensa ou adiada por motivo de força maior (chuva, falta de energia, etc.) terá seu prosseguimento respeitando-se a contagem e posição em que foi interrompida; se for um problema duradouro , a organização remarcará uma nova data para realização do torneio , sem reembolso da inscrição , caso o jogador ou dupla não puder comparecer a nova data .
6.2 O bate bola de aquecimento não poderá ultrapassar o tempo de 5 (cinco) minutos;
6.3 A troca de lado não poderá ultrapassar o tempo de 1 minuto e 30 segundos
6.4 a presença de árbitros na quadra não será obrigatória, caso tenha necessidade , vc deverá solicitar a mesa de arbitragem . ( MARESSA)
6.5 Em caso de WO ou cancelamento de inscrição fora do prazo, não haverá devolução de valores pagos após a geração das chaves
6.6 Alteração de jogadores: pode ser alterado 1 jogador , ou até a dupla , se a categoria ainda não estiver sido iniciada.
7. ARBITRAGEM / PROGRAMAÇÃO DE JOGOS
A programação de jogos, horários e informações gerais é de inteira responsabilidade do árbitro geral e da organização do torneio e deverá estar disponível no Letzplay até o dia anterior de início dos jogos.
A arbitragem do torneio ficará a cargo do Arbitro geral, este podendo ou não ser assessorados por Árbitros Auxiliares.
Somente cabe ao Árbitro Geral alterar a programação de jogos durante o torneio.
A arbitragem tem total autonomia para alterar o sistema de disputa, por qualquer motivos que seja, sempre a fim de garantir o bom andamento do torneio.
8. USO DE IMAGEM
Os torneios poderão ser registrados em vídeo e foto pela Organização e parceiros oficiais. Os participantes que tiverem alguma restrição quanto ao uso de imagem, deverão notificá-la à Organização no ato da inscrição no evento. Caso contrário, autorizam, automaticamente, a utilização de forma inteiramente gratuita, a título universal, em caráter total, definitivo, irrevogável e irretratável, sem limitação de tempo ou de número de vezes, podendo ocorrer no Brasil e/ou no exterior, sem que seja devida ao autorizador qualquer remuneração.
9. ATENDIMENTO
A T & M esportes e as arenas contratantes não serão responsabilizados por quaisquer acidentes que possam ocorrer com jogadores ou terceiros no decorrer ou após a realização dos jogos, sendo que as condições físicas de cada atleta são de inteira responsabilidade do próprio .
10. OUTROS ASSUNTOS
Qualquer dúvida não expressa neste regulamento será resolvida pela comissão organizadora do torneio e/ou Arbitragem.