5º OPEN DE BEACH TENNIS TOCA DA BOLA
1. DATAS DE REALIZAÇÃO
5ª etapa: 29 de agosto a 01 de setembro de 2024.
OBS: Datas poderão ser modificadas ou alteradas de acordo com a necessidade da Toca da Bola Uberaba.
2. INSCRIÇÕES
As inscrições serão realizadas diretamente pelo app ou site LETZPLAY, e a mesma apenas será confirmada após o efetivo pagamento via PIX. Lembrando que para a inscrição ser confirmada a dupla deverá estar com o pagamento confirmado.
2.1 CANCELAMENTO
O cancelamento das inscrições será mediante a apresentação de atestado médico até o último dia de inscrição de cada etapa, sendo feito até o prazo a devolução da taxa de inscrição será integral.
2.2 VALOR DE INSCRIÇÃO
O valor de inscrição de cada etapa será divulgado no Letzplay, quando for aberta as inscrições.
3. REGRAS
3.1 REGRAS DE DISPUTA
Será permitido a cada jogador que se inscreva em até 2 categorias, sendo no máximo uma categoria por dia. Caso o jogador não cumpra o citado acima, o mesmo deverá escolher no momento da rodada, qual categoria o mesmo irá jogar.
3.2 CATEGORIAS
Duplas - Mistas: A/B, C, D.
Duplas - Gênero: Masculino e Feminino: A/B, C e D.
3.3 NIVEIS DE DISPUTA
O jogador não poderá jogar duas categorias de níveis diferentes (Ex. Masc D e Masc C), O jogador poderá jogar uma categoria acima nas duplas mistas (Ex. Fem D e Mista C)
3.4 NIVEL TECNICO
O critério para permanência de um jogador em uma categoria será de acordo com o seu nível técnico, pela organização.
3.5 REGRAS DIVERSAS
Todas as etapas, seguirão em geral as regras vigentes da ITF e CBT. No entanto, por se tratar de torneio independente, algumas regras poderão ser alteradas e modificadas para o bom andamento do torneio. As mesmas deverão ser divulgadas até o dia anterior do início do torneio.
3.6 NÚMERO DE INSCRITOS
O mínimo será de 3 (três) duplas inscritas. O máximo será de acordo com a capacidade do torneio.
3.7 SISTEMA DE DISPUTA
• Categorias de Gênero e Idade
- Fase de grupos: Set Único de 6 games, 5x5 vai a 7 e 6x6 joga-se tiebreak de 7 pontos;
- Fase Eliminatória: Set Único de 6 games, 5x5 vai a 7 e 6x6 joga-se tiebreak de 7 pontos;
• Categorias Mistas
- Fase de grupos: Set Único de 6 games, 5x5 vai a 7 e 6x6 joga-se tiebreak de 7 pontos;
- Fase Eliminatória: Set Único de 6 games, 5x5 vai a 7 e 6x6 joga-se tiebreak de 7 pontos.
Os grupos serão montados de acordo com a quantidade de duplas inscritas:
a) 3 a 5 duplas: todos contra todos (Round Robin)
b) 6 duplas: 2 grupos de 3 duplas
c) 7 duplas: 2 grupos (1 grupo de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
d) 8 duplas: 2 grupos de 4duplas e) 9 duplas: 3 grupos de 3duplas
f) 10 duplas: 3 grupos (2 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
g) 11 duplas: 3 grupos (1 grupo de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
h) 12 duplas: 4 grupos de 3 duplas
i) 13 duplas: 4 grupos (3 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
j) 14 duplas: 4 grupos (2 grupos de 4 duplas e 2 grupos de 3 duplas)
k) 15 duplas: 5 grupos (5 grupos de 3 duplas)
l) 16 duplas: 5 grupos (4 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
m) 17 duplas: 5 grupos (3 grupos de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
n) 18 duplas: 6 grupos de 3 duplas
o) 19 duplas: 6 grupos (5 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
p) 20 duplas: 6 grupos (4 grupos de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
q) 21 duplas: 7 grupos de 3 duplas
r) 22 duplas: 7 grupos (6 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
s) 23 duplas: 7 grupos (5 grupos de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
t) 24 duplas: 8 grupos de 3 duplas
u) 25 duplas: 8 grupos (7 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
v) 26 duplas: 8 grupos (6 grupos de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
w) 27 duplas: 9 grupos de 3 duplas
x) 28 duplas: 9 grupos (8 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
y) 29 duplas: 9 grupos (7 grupos de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
z) 30 duplas: 10 grupos de 3 duplas
aa) 31 duplas: 10 grupos (9 grupos de 3 duplas e 1 grupo de 4 duplas)
bb) 32 duplas: 10 grupos (8 grupos de 3 duplas e 2 grupos de 4 duplas)
cc) 33 duplas: 11 grupos de 3 duplas
Obs.: Até 8 grupos serão classificadas 2 duplas por grupo e a partir de 9 duplas serão classificadas 1 dupla por grupo.
3.8 CRITÉRIOS DE DESEMPATE
No caso de empate na pontuação dos grupos realizados, a definição das posições será determinada observando-se os critérios do Letzplay.
Campeões e Vice-Campeões, receberão troféus.
6. CÓDIGO DE CONDUTA
O código de conduta poderá ser aplicado pelo Árbitro, Árbitros Auxiliares (independente de estarem dentro da quadra ou fora dela). Para aplicação do código de conduta, o Árbitro ou o seu auxiliar, deverão adentrar a quadra e em voz clara e audível informar a violação ao atleta infrator e aos demais atletas da partida, conforme segue:
Obscenidade audível: Palavras obscenas ditas pelos jogadores em qualquer idioma;
Obscenidade visível: Gestos ou atitudes obscenas visíveis;
Abuso de bolas: Bolas golpeadas propositalmente para dentro ou fora da quadra, mesmo com o ponto ou jogo terminado, enquanto o jogador estiver na quadra;
Abuso de raquete ou equipamento: Qualquer atitude destrutiva utilizando raquetes ou equipamentos dentro e fora da quadra;
Abuso verbal: Expressão verbal, que desrespeite o oponente, arbitragem ou público em geral;
Abuso físico: Agredir fisicamente seu oponente, arbitragem ou público
Conduta antidesportiva: toda e qualquer atitude antidesportiva que não esteja prevista nos itens acima, sejam elas dentro ou fora das quadras, praticadas por pessoas, sejam elas técnicos, acompanhantes ou jogadores que estejam jogando inscritos ou não na competição, estarão sujeitos ao código de conduta, inclusive no ambiente do local em que estiver sendo realizada a competição.
Penalidades por infração ao código de conduta:
1ª Violação: Advertência;
2ª Violação: Perda de Ponto;
3ª Violação: Perda de Game.
4ª violação em diante fica a critério do Árbitro Geral se continua penalizando com perda de games ou com desclassificação da dupla faltosa.
Dependendo da gravidade do ato cometido pela dupla, a mesma poderá ser desclassificada sem passar pelo processo normal acima descrito.
Em caso de violação por conduta antidesportiva desferida por técnico, acompanhantes, torcida ou JOGADOR inscrito ou não na competição, além das sanções administrativas aqui descritas, poderá ainda sofrer suspensão de participação em torneios futuros da
Toca da Bola.
7. PROCEDIMENTOS DIVERSOS
7.1 Toda partida suspensa ou adiada por motivo de força maior (chuva, falta de energia, etc.) terá seu prosseguimento respeitando-se a contagem e posição em que foi interrompida;
7.2 O bate bola de aquecimento não poderá ultrapassar o tempo de 5 (cinco) minutos;
7.3 A troca de lado não poderá ultrapassar o tempo de 1 minuto e 30 segundos exceto ao término de cada set quando o tempo será de 2 minutos e 30 segundos entre os pontos;
7.4 presença de árbitros na quadra não será obrigatória.
7.5 Em caso de WO ou cancelamento de inscrição fora do prazo, não haverá devolução de valores pagos após a geração das chaves
7.6 Alteração de jogadores: Duplas: Poderá ser alterado 1 (hum) jogador, mediante apresentação de atestado médico e com antecedência mínima de 24 horas do 1º jogo da categoria.
8. VESTIMENTA
Masculino: Bermuda/sunga/Camiseta.
Feminino: Short/Saia/Top/calça legging ou Camiseta.
Para ambas as categorias, só serão permitidas o uso de meias /sapatilhas de tecido ou neoprene (a fim de evitar o calor/frio das areias).
NÃO SERÁ PERMITIDO USO de tênis, sandálias e etc.
NÃO SERÁ PERMITIDO aos jogadores realizarem jogos sem as vestimentas acima citadas.
9. ARBITRAGEM / PROGRAMAÇÃO DE JOGOS
A programação de jogos, horários e informações gerais é de inteira responsabilidade do árbitro geral e da organização do torneio e deverá estar disponível no Letzplay até o dia anterior de início dos jogos.
A arbitragem do torneio ficará a cargo do Arbitro geral, este podendo ou não ser assessorados por Árbitros Auxiliares.
Somente cabe ao Árbitro Geral alterar a programação de jogos durante o torneio. Em nenhuma hipótese os atletas poderão remarcar, por conta própria, horários pré-divulgados de seus jogos. Caso seja remarcado pelos atletas, sem autorização do Árbitro Geral, os jogos realizados perderão valor de resultados.
A arbitragem tem total autonomia para alterar o sistema de disputa, por qualquer
motivos que seja, sempre a fim de garantir o bom andamento do torneio.
10. USO DE IMAGEM
Os torneios poderão ser registrados em vídeo e foto pela Organização e parceiros oficiais. Os participantes que tiverem alguma restrição quanto ao uso de imagem, deverão notificá-la por escrito à Organização no ato da inscrição no evento. Caso contrário, autorizam, automaticamente, a utilização de forma inteiramente gratuita, a título universal, em caráter total, definitivo, irrevogável e irretratável, sem limitação de tempo ou de número de vezes, podendo ocorrer no Brasil e/ou no exterior, sem que seja devida ao autorizador qualquer remuneração.
11. ATENDIMENTO
A Toca da Bola, não será responsabilizada por quaisquer acidentes que possam ocorrer com jogadores ou terceiros no decorrer ou após a realização dos jogos, sendo que as condições físicas de cada atleta são de inteira responsabilidade do mesmo.
12. OUTROS ASSUNTOS
Qualquer dúvida não expressa neste regulamento será resolvida pela comissão organizadora do torneio e/ou Arbitragem.
OBS: Onde está jogador, considerar jogador de todos os sexos.