REGULAMENTO RANKING APOLLO 2026
1. DO RANKING
1.1. O RANKING APOLLO é um torneio aberto a clubistas e não clubistas composto de 7 etapas ao longo do ano de 2026, com datas determinadas pela Apollo e divulgadas com tempo hábil através dos canais de comunicação da Arena
1.2. O RANKING APOLLO possui sua pontuação de forma individual para os atletas baseados nas performances em cada etapa, de acordo com a regra de pontuação estabelecida para o ranking e de cada etapa válida para o Ranking.
1.3. Os participantes podem fazer parte do ranking a partir de qualquer etapa, não tendo a obrigatoriedade de se jogar desde a 1º etapa, ou seja, não existe a obrigatoriedade de se jogar todas as etapas, uma vez que a pontuação só acontece para os atletas que jogam as etapas.
1.4. Todas as inscrições DO RANKING APOLLO serão feitas pelo LETZPLAY.ME, e elas poderão ser visualizadas e confirmadas a qualquer momento. Lembrando que os dois atletas deverão estar com os pagamentos confirmados.
2. VALOR DE INSCRIÇÃO
2.1. O valor será por etapa, não existindo um valor para se participar DO RANKING APOLLO
2.1.1. O valor será de R$ 50,00 por etapa e por categorias
3. DAS CATEGORIAS
3.1. DAS CATEGORIAS VALIDAS PARA O RANKING
3.1.1. Masculino Avançado | Intermediário
3.1.2. Feminino Avançado | Intermediário
3.1.3. Mista Avançado | Intermediária
3.2. REGRAS DE DISPUTAS DAS CATEGORIAS
3.2.1. Só será permitido a inscrição por etapa de no máximo 2 categorias por atleta ( 1 de gênero e 1 na mista)
3.2.2. O prazo para cancelamento da inscrição será:
3.2.2.1. Até o último dia de inscrição: o ressarcimento será feito com o abatimento de R$15 por inscrição, referente às taxas administrativas;
3.2.2.2. A partir de 2026 os pagamentos obrigatoriamente deverão ser feitos até o dia do fechamento da categoria da etapa, caso contrário será contatado e excluído caso o pagamento não aconteça
3.2.2.3. Após o término do período das inscrições, antes do sorteio dos grupos o ressarcimento será feito com o abatimento de 50% do valor total das inscrições, referente às taxas administrativas;
3.2.2.4. Após o sorteio dos grupos, não haverá ressarcimento dos valores de inscrições.
3.2.2.5. Caso não haja quórum na categoria: o ressarcimento será integral.
3.2.3. A troca de parceiro(a) nas categorias será permitida desde que aconteça antes do início da primeira partida da categoria e com aviso prévio a administração do torneio para que seja possível a alteração no LetzPlay.
3.2.3.1. Só será possível a troca de 1 dos integrantes da dupla
3.2.3.2. O Novo atleta deverá pagar sua inscrição normalmente e o valor do atleta que foi trocado não terá reembolso dos valores.
3.3. NÍVEIS DE DISPUTAS
3.3.1. O atleta não poderá disputar duas categorias de níveis diferentes. (Ex: Masculino Avançado e Masculino Intermediário).
3.3.2. O atleta poderá disputar em categorias acima nas duplas mistas
3.3.3. Para efeito de avaliação será considerado o seguinte critério de análise nas competições de gênero.
3.3.3.1. Avançado a pessoa pode jogar nas categorias: A, B, C e D e PRO Conforme descrito em regulamento.
3.3.3.2. Intermediário a pessoa pode jogar nas categorias: B, C e D
3.4. CRITÉRIO PARA PERMANÊNCIA EM UMA CATEGORIA
3.4.1. Os atletas amadores não poderão descer de categoria, caso tenham jogado 2 ETAPA do RANKING APOLLO na categoria de cima.
3.4.2. A pontuação de cada atleta está atrelada a sua inscrição da categoria, ou seja, não existe soma de pontos em categorias distintas
3.4.3. Caso seja identificada uma incompatibilidade de nível técnico de um atleta, o mesmo poderá ser reclassificado de acordo com a análise feita pela gestão do RANKING APOLLO. Caso seja identificado durante o torneio, a incompatibilidade de nível técnico, o atleta poderá ser desclassificado, sem ressarcimento da inscrição.
3.4.4. Serão avaliados os 7 (sete) últimos torneios do atleta dentro do prazo máximo de 18 meses, sendo considerados os torneios de gênero. Dentro do letzplay serão analisados das seguintes formas:
3.4.4.1. Nomenclaturas classificadas com (PRO, A, B, C e D) nas categorias de gênero
3.4.4.2. Nomenclaturas (Iniciante | intermediário | Avançado) conforme abaixo:
3.4.4.2.1. Iniciante – D e C
3.4.4.2.2. Intermediário – C e B
3.4.4.2.3. Avançado – B e A
3.4.4.2.4. PRO/A - A (desde que não tenha jogos em categorias somente PRO
3.4.4.3. Nomenclaturas (C/D, C/B, B/A e A/Pro) nas categorias de gêneros será considerado sempre a menor categoria da nomenclatura.
3.4.5. Na categoria profissional, o atleta poderá descer para a "A" na etapa seguinte, apenas se não vencer nenhuma partida, e caso não esteja ranqueado no ITF entre os TOP 500.
3.4.6. Se constatada a incompatibilidade técnica por parte da arbitragem do RANKING APOLLO durante o torneio, o atleta será desclassificado.
3.5. DENUNCIAS
3.5.1. As denúncias de jogadores deverão ser feitas até 1 dia antes do dia previsto do jogo da categoria em questão, caso contrário não serão consideradas, ou seja, até as 23:59 do dia anterior ao dia programado para início da categoria.
3.5.2. Em 2026, durante o período de inscrições de cada etapa, todos os atletas serão avaliados e caso seja identificado alguma inconsistência nas informações será informado com antecedência. Para isso, é importante manter o Letzplay público para que as avaliações aconteçam. Assim dessa forma o RANKING APOLLO consegue minimizar denúncias e tornar o RANKING APOLLO cada vez mais competitivo e justo com todos os atletas.
4. REGRAS GERAIS
4.1.1. Todas as etapas do RANKING APOLLO seguirão, em geral, as regras vigentes da ITF. No entanto, por se tratar de uma liga independente, algumas regras poderão ser adotadas pela organização do torneio e staff que deverão, obrigatoriamente, informar os atletas até o último dia de inscrições da etapa.
4.1.2. Altura da rede para todas as categorias serão de 1,70 e para categoria
5. RANKING
5.1.1. CATEGORIAS
5.1.1.1. O RANKING APOLLO será formado com a soma de todos os resultados que o atleta conquistar durante as etapas previstas. E, será dividido nas seguintes categorias:
5.1.1.1.1. Masculino Avançado
5.1.1.1.2. Masculino Intermediário
5.1.1.1.3. Feminino Avançado
5.1.1.1.4. Feminino Intermediário
5.1.1.1.5. Mista Avançado
5.1.1.1.6. Mista Intermediária
5.1.2. PONTUACÃO NO RANKING
5.1.2.1. A pontuação do torneio de duplas vai para cada jogador individualmente, ou seja, cada jogador tem sua pontuação independente de sua dupla (fixa ou não), com base nos pesos de cada etapa
Peso por etapa >> 1 1 1,5 1 1,5 1 1,5
Fases Pontos Base 1ª Etapa 2ª Etapa 3ª Etapa 4ª Etapa 5ª Etapa 6ª Etapa 7ª Etapa
C 150 140,00 140,00 210,00 140,00 210,00 140,00 210,00
F 120 120,00 120,00 180,00 120,00 180,00 120,00 180,00
SF 100 100,00 100,00 150,00 100,00 150,00 100,00 150,00
QF 80 80,00 80,00 120,00 80,00 120,00 80,00 120,00
R16 60 60,00 60,00 90,00 60,00 90,00 60,00 90,00
R32 40 40,00 40,00 60,00 40,00 60,00 40,00 60,00
5.1.3. NÃO PONTUAM
5.1.3.1. O atleta que der WO não terá pontuação.
6. PREMIAÇÃO
6.1. POR ETAPA
6.1.1. A premiação de cada etapa acontecerá através de medalhas para os 3 primeiros colocados de cada categoria + brindes do torneio (patrocinadores e apoiadores do Ranking)
6.1.2. Em cada etapa terá uma premiação de R$ 200,00 para o 1º colocado de cada categoria, desde que a categoria tenha no mínimo 18 inscrições ( 9 duplas ) na Etapa.
6.2. FINAL DO RANKING
6.2.1. O RANKING APOLLO irá premiar os 3 primeiros colocados de cada categoria com troféu exclusivo da temporada + prêmios e brindes a serem divulgados através dos canais de comunicação do torneio dentro do período de etapas.
6.2.2. No final do RANKING APOLLO, tem uma premiação mínima garantida de R$ 1000,00, podendo ter um acréscimo no valor quando a categoria ultrapassar a quantidade de 18 inscritos ( 9 duplas), sendo que será revertido 15% do valor da etapa para a premiação final.
6.2.3. Critério de desempate:
6.2.3.1. Maior número de primeiros lugares (campeão). Isso acontecerá caso todos os critérios de desempate da plataforma do Letzplay terminem em empate.
6.2.3.2. Caso o atleta jogue todas as etapas com o mesmo parceiro, não haverá critério de desempate, e eles deverão decidir entre si quem ficará com o prêmio ou se dividirão. Nesse caso a colocação será feita com base no Letzplay, plataforma oficial do torneio para resultados.
7. RESPONSABILIDADES DO RANKING APOLLO COMO ORGANIZADORES
7.1. Divulgação nas mídias sociais as datas da etapa;
7.2. Inscrições através do site/app da LETZPLAY.ME
7.3. Validação da pontuação de cada etapa, feita pelo árbitro, a qual será utilizada no Ranking Geral
7.4. Promoção, suporte e divulgação de cada etapa
8. REGULAMENTO DAS ETAPAS
8.1. NÚMERO DE INSCRITOS
8.1.1. O mínimo será de 3 (três) duplas para a disputa de qualquer categoria amadora
8.2. SISTEMA DE DISPUTA: FASE DE GRUPOS e FASE ELIMINATÓRIA
8.2.1. Esse sistema será adotado para todas as categorias do ranking
8.2.2. Joga-se 1 set até 6 games. Havendo empate em 6X6, joga-se um tie-break (até 7 pontos).
8.2.3. Os grupos serão divididos da seguinte forma:
8.2.3.1. 3, 4 e 5 duplas: todos contra todos
8.2.3.2. 6, 7 e 8 duplas: 2 grupos
8.2.3.3. 9, 10 e 11 duplas: 3 grupos
8.2.3.4. 12, 13 e 14 duplas: 4 grupos
8.2.3.5. 15, 16 e 17 duplas: 5 grupos
8.2.3.6. 18, 19 e 20 duplas: 6 grupos
8.2.3.7. 21, 22 e 23 duplas: 7 grupos
8.2.3.8. 24, 25 e 26 duplas: 8 grupos
8.2.3.9. 27, 28 e 29 duplas: 9 grupos
8.2.3.10. 30, 31 e 32 duplas: 10 grupos
8.3. VENCEDORES
8.3.1. Até 5 (cinco) duplas o campeão será o que vencer mais partidas (Round Robin)
8.3.2. De 6 a 8 duplas, classificam os 2 primeiros de cada grupo para jogar uma Semifinal.
8.3.3. De 9 a 48 duplas, classificam os 2 primeiros de cada grupo para jogar uma chave eliminatória
8.3.4. Acima de 48 duplas, a arbitragem se reserva no direito de passar apenas uma dupla para a chave eliminatória
8.4. CRITÉRIOS DE DESEMPATE
8.4.1. Em caso de empate nos grupos realizados, a definição das posições será apurada observando-se os seguintes critérios, pela ordem:
8.4.1.1. EM CASO DE 3 (TRÊS) DUPLAS EMPATADAS: Saldo de sets, Saldo de games, Aproveitamento % de sets, Aproveitamento % de games e por último sorteio. Se em qualquer momento da aplicação dos critérios de desempate triplo, ocorrer o empate entre apenas duas duplas, será decidido no confronto direto.
8.4.1.2. EM CASO DE 2 (DUAS) DUPLAS EMPATADAS: Será considerado o vencedor do confronto direto.
8.4.1.3. Vitória por WO ou desistência, sem início do confronto, será considerada como vitória por parcial de 6x0. Para efeito de contagem para desempate, nos casos de desistência de alguma dupla, serão computados ao set os games faltantes para término do jogo. Exemplo: uma dupla está ganhando por 2x1 e o adversário desiste, a contagem para efeito de desempate será 6x1.
8.4.1.4. Ainda para efeito de contagem para desempate, o tie-break será considerado como SET, porém, não será considerado na contagem de games. Nos grupos, a dupla que perder por WO, será automaticamente desclassificada e sua pontuação zerada.
9. CÓDIGO DE CONDUTA
9.1. O código de conduta poderá ser aplicado pelo árbitro geral, árbitros auxiliares (independentemente de estarem dentro da quadra ou fora dela) ou árbitro de cadeira, a qualquer tempo. Para aplicação do código de conduta, o árbitro geral ou os seus auxiliares deverão adentrar a quadra e, em voz clara e audível, informar ao atleta infrator a penalidade aplicada, conforme segue:
9.2. Obscenidade Audível: palavras obscenas ditas pelos jogadores em qualquer idioma;
9.3. Obscenidade Visível: gestos ou atitudes obscenas visíveis;
9.4. Abuso de Bolas: bolas golpeadas propositalmente para dentro ou fora da quadra, mesmo com o jogo terminado, enquanto o jogador estiver na quadra;
9.5. Abuso de Raquete ou Equipamento: qualquer atitude destrutiva utilizando raquetes ou equipamentos da quadra;
9.6. Abuso Verbal: expressão verbal, que desrespeite o oponente, arbitragem ou público em geral;
9.7. Abuso Físico: agredir fisicamente seu oponente, arbitragem ou público;
9.8. Instrução: qualquer tipo de comunicação audível ou visível entre o jogador, técnico, pais ou acompanhantes;
9.9. Conduta Antidesportiva: toda e qualquer atitude antidesportiva que não esteja prevista nos itens acima;
10. ARBITRAGEM
10.1. A programação de jogos, horários e informações sobre chamadas é de inteira responsabilidade do árbitro geral e da organização do torneio, e deverá estar disponibilizada no site/app LETZPLAY.ME até 24 horas antes do início da etapa.
10.2. A arbitragem do torneio ficará a cargo de um árbitro geral, podendo este ser assessorado por árbitros auxiliares ou não. Todos deverão ser devidamente aprovados pelo Departamento de Arbitragem do RANKING APOLLO. O árbitro geral poderá designar auxiliares para exercer a função de árbitros de cadeira. Neste caso, o árbitro não precisa ter sido aprovado em cursos, porém, deverá ter conhecimento das regras. Durante a realização do campeonato, o árbitro geral e seus auxiliares são as autoridades máximas competentes para dirigir a parte técnica do torneio e têm, entre suas atribuições, o direito de intervir (estando ou não dentro da quadra) em qualquer partida que achar necessário, para aplicação das regras, procedimentos e código de conduta.
10.3. O árbitro geral deverá estar sempre presente durante a realização dos jogos e completamente à disposição do torneio. A falta de árbitro acarretará a paralisação imediata do torneio. No caso de violações do código de conduta, o árbitro deverá informar ao Departamento do RANKING APOLLO , através de formulário próprio, a penalidade aplicada.
10.4. Em casos de solicitação por parte do Departamento, os árbitros deverão elaborar relatórios detalhando as penalidades. O nome do árbitro geral será divulgado através do site/app LETZPLAY.ME.
10.5. Em caso de WO, tão logo esteja esgotado o prazo de tolerância de 15 minutos, é obrigação do árbitro geral informar ao Beach tenista presente, sua vitória por ausência do adversário. Em hipótese alguma, o árbitro geral tem o direito de solicitar ou obrigar o Beach tenista presente a esperar mais do que previsto em regulamento. Após a aplicação do WO, não é permitida a realização do jogo mesmo que haja comum acordo entre os jogadores.
10.6. A inscrição só será validada se ambos os atletas tiverem pagado até a data final de pagamento. Caso um dos atletas tenha pagado, o outro será cobrado e caso não faça o acerto, serão retirados da chave e não haverá ressarcimento.
10.7. Último dia para o pagamento será o dia final das inscrições.
10.8. Quando seu grupo for chamado, um atleta de cada dupla deverá ir até a mesa para a retirada do material.
10.9. O grupo terá a primeira chamada no horário marcado. Todas as duplas devem estar presentes
10.10. A primeira chamada para WO será 5 minutos após a chamada oficial, a segunda chamada 10 minutos após e a terceira 15 minutos. Caso o atleta não chegue, será declarado WO.
10.11. O tempo de aquecimento será de 5 minutos, e será cronometrado pela equipe de arbitragem.
10.12. Somente cabe ao Árbitro Geral alterar a programação de jogos durante o torneio. Em nenhuma hipótese os atletas poderão remarcar, por conta própria, horários pré-divulgados de seus jogos. Caso haja necessidade extrema, esta alteração DEVERÁ SER AUTORIZADA PELO ÁRBITRO GERAL DO TORNEIO. Caso seja remarcado pelos atletas, sem autorização do Árbitro Geral, os jogos realizados perderão valor de resultados.
10.13. A arbitragem tem total autonomia para alterar o sistema de disputa, por quaisquer motivos que seja, sempre a fim de garantir o bom andamento dele.
10.14. PENALIDADES POR INFRAÇÃO
10.14.1. 1ª penalidade: advertência
10.14.2. 2ª penalidade: perda de ponto
10.14.3. 3ª penalidade: perda de game
10.14.4. 4ª penalidade: desclassificação
10.14.5. Dependendo da gravidade do ato cometido pelo atleta, poderá ser desclassificado sem passar pelo processo normal acima descrito. Isso vale aos atletas que se envolverem em brigas e confusões durante os eventos. Caberá a organização definir se: limitará o acesso do atleta às etapas; ou banirá o atleta da temporada atual do Circuito.
10.15. ROUPAS E ACESSÓRIOS
10.15.1. Masculino: obrigatório uso de camiseta e bermuda. Não é permitido o uso de sunga.
10.15.2. Feminino: é permitido o uso de top e bermuda ou saia. Não é permitido o uso de biquíni, tanto a parte superior como a inferior, ainda que em etapas disputadas na praia.
10.15.3. É terminantemente proibida a utilização de garrafas e copos de vidro ao lado das quadras de jogo.
11. USO DE IMAGEM E CONTATOS
11.1. O atleta autoriza o RANKING APOLLO a utilizar, de forma gratuita, sua imagem em materiais publicitários, website e outras mídias sociais, exclusivamente com o intuito de divulgação.
11.2. Os contatos cadastrados na plataforma letzplay ou diretamente no RANKING APOLLO poderão ser utilizados par contatos do torneio afim de divulgação de etapas, patrocinadores, apoiadores, comunicações ligadas ao RANKING APOLLO , bem como executar cobranças referente as etapas.
12. CONHECIMENTO DAS REGRAS E REGULAMENTOS
12.1. Todo jogador (a), ao fazer sua inscrição em qualquer etapa do RANKING APOLLO , declara ter total conhecimento das regras do esporte e automaticamente aceita e se submete a este regulamento e normas oficiais. Qualquer dupla interpretação que esse regulamento possa causar, assim como casos omissos e/ou não previstos, serão resolvidos pela diretoria do RANKING APOLLO de forma soberana, não havendo estâncias superiores.